冰棱术:魔法师10级时自动习得。向敌人发射一个冰柱,对敌人造成冰系伤害。初级伤害力为ฦ10่0%,中ณ级为110%ื,高级为12๐0%。使用一次消耗魔法值5点。
隐形术:盗贼3๑0级自动习得。隐去身形,使敌人看不到自己,行动或说话无效。每秒消耗精神力1点。此状态下不可使用魔法药。
防御术:牧师2๐0่级时自动习得。初级增加指定目标1้0%的防御力,中级增加20่%ื,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消เ耗魔法值10่点。
重劈:剑士40级时自动习得。初ม级对敌人造成150%的伤害,中级为ฦ200%,高级为300%ื。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消เ耗精神力30่点。
冲锋:40级时可自动习得。只有骑马时可以使用。初级对敌人造成15๓0%的伤害,中级200%,高级300%。每次使用完毕后需间隔10秒才可再次使用。使用一次耗费精神力30点。
导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个ฐ目标,自动进行攻击,命中率为1้00%,但不能ม超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的13๑0,中级为1้50%,高级为180%。
弓箭手50级可进阶为ฦ神射手。
高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害10%。如为ฦ中级,则提高20%。如为ฦ高级,则提高30่%。
全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的140%。如为ฦ中级,则为16๔0%。如为ฦ高级,则为190่%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消เ耗精神力10点。
二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初ม级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为ฦ75%。如为ฦ中级,则第一次攻击为110%ื,第二次攻击为90%ื。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为ฦ105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消เ失。对正前方一次射出20่枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时散射为初ม级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%ื,中级为85๓%,高级为100%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1้0点。
心灵之眼:神射手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己้为圆心,半径为10่米的正圆形内。中级半径为30米。高级半径为50่米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10่点。
破魔箭:神射手2๐0级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初ม级对敌人的伤害力为正常情况下的120่%,中级为140%,高级为1้60%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。
狙击神箭:神射手30่级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40%ื的生命值,命中率1้00%ื,如不成功则ท为普通伤害。初级成功率为20%,中级为30%,高级为ฦ40%。每次使用完毕后需间隔10่秒才可使用。使用一次消耗精神力50点。
射手之ใ心:神射手4๒0级时自动习得。提高命中ณ率为100%ื,提高伤害力30%,提高攻击速度2๐0%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。
神射手达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能ม只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。