相关资料 新人成长、死亡设定(1 / 1)

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游戏时间和现实时间比例为ฦ3:1,即现实时间一个小时等于游戏时间三个ฐ小时。

刺๐客。战斗职业。无固定使用力量,法力、魔力、内力、斗气可以任意选择学习,但不能获得道士、法师๲、侠客、战士的职业加成效果。利ำ用环境的能力排在六大主ว要战斗职业之首。特色技为易容术(可升级)。擅长追踪术(可升级)。

在此次升级激活的1328๖个怪物分布地图中ณ,网站公布42๐8个,其中中国区由á于玩家数量最多,共激活6๔64个地图,由于触动此次系统升级者为ฦ中国玩家,所以有一个ฐ为幸运地图,但等待玩家去寻找、激活。中国区共公布2๐01个地图,其中,该玩家前往的系统二十座主城之一的“开封城”周边怪物地图比其他系统主城多一个,为11个。

购买店铺需要具备一定名望,换算方式为,20่0点声望可购买1间小型店铺,20่0点贡献可购买຀1间小型店铺,10่00点声望可购买1间中ณ型店铺,1000点贡献可购买1้间中型店铺,2500点声望可购买1间大型店铺,2500点贡献可购买຀1间大型店铺。

高阶力量带来的加成共有:一转后,修炼内力、斗气的玩家十级以后获得的自身体力将获得至少50%加成,十级以后获得的自身敏捷将获得至少50%加成。三转之后,修炼法力、魔力的玩家十级以后获得的自身体力将获得至少10%加成,六转之ใ后获得至少50%加成。

随着这股凉意对全身的浸泡,尤其是对大脑的浸ฤ泡,全身、尤其是大脑,就似乎感觉到被冰凉度恰到好处的、宛如从幽深山林某个ฐ角落流来的清泉,极其缓慢地漫过每一丝神经。这种舒服劲儿,和修炼内力时的享受,各有千秋,都让人不愿意从中醒来。

关于死亡,还有一个ฐ比较特别的设定,成长区玩家死亡后只能去往生殿,直接往生为ฦ冥族

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