相关资料 自创技能收益问题、第(1 / 1)

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猎杀波ss可以获得声望奖励,公式如下:1000-(10่-怪物等数+1)10-玩家次比-怪物能力级别基数值。怪物能力级别基数值是各能ม力级别波ss对应的一个数值,准f级对应基数值为1,f级对应基数值为2,e级对应基数值为ฦ2。5๓,以后每上升一级,递增0。5。怪物等数是每一能力级别内部的划ฐ分,共分为10等,准f级每10级为一等,等级越高,等数越高,如13级地精酋长为ฦ准f级七等,f级以上,每20级为一等,等级越高,等数越高,如24级小银狼王为f级八等。玩家次比计算方แ式为ฦ:第一个杀死该级该等怪物的玩家,次比为ฦ100%,第二个杀死该级该等怪物的玩家,次比为90%,依次类推,第九๡个杀死该级该等怪物的玩家,次比为10%,第十个以后,均为0。比如是第一个杀死13级地精酋长的玩家可以获得100่0่-(10่-7+1)10่-1้00%-1=400点声望奖励,第三个杀死2๐4级小银狼王的玩家可以获得10่0่0-(1้0-8+1้)10-80%-ๅ2=2400่点声望奖励。

玩家修炼了高阶力量后,其他属性点会获得程度不同的加成,如修炼内力的玩家,敏捷获得至少50่%加成。但是不是所有敏捷点数都获得加成,只有一部ຖ分。这个换算公式是:1้0级以后获得的自身敏捷点数-已转化为内力的原力量点数10级之ใ后获得的自身力量点数。其他获得加成的点数,公式依此类推。

转化法力时,又是另外一种享受。随着法力修炼基础心法的运转,换成了从眉心的“泥丸ฤ”处升腾起淡淡的、隐隐约约的凉意,这股凉意从眉心散发出来,一边缓缓地向全身扩散,一边极其缓慢地和体外天地之间的某种东西沟通,沟通的结果是,我隐隐约约感觉到外界有丝丝凉意注入眉心“泥丸”再从“泥丸”发散出来,扩散到全身。

玩家杀死低于自己能ม力级别的怪物,没有经验;玩家杀死高于自己้能ม力级别的怪物,高一个级别,获得双倍经验,高两个级别,获得三倍经验,依此类推;玩家杀死和自己同一能力级别的怪物,玩家等级和怪物相同,获得一倍经验,玩家等级低于怪物一个级别ี,获得(1้+5๓%)倍经验,玩家等级低于怪物两个级别ี,获得(1+10่%)倍经验,玩家级别高于怪物一个等级,获得(1-5%)倍经验,玩家级别高于怪物两个等级,获得(1-10%)倍经验,其余依此类推。

在此次升级激活的1328๖个怪物分布地图中,网站公布4๒2๐8个,其中中国区由á于玩家数量最多,共激活6๔64个地图,由于触动此次系统升级者为ฦ中国玩家,所以有一个ฐ为ฦ幸运地图,但等待玩家去寻找、激活。中国区共公布20่1个地图,其中,该玩家前往的系统二十座主城之ใ一的“开封城”周边怪物地图比其他系统主城多一个,为1้1个。

网站公布的第二个升级信息,是关于“无限”在广告里说的游戏币和现实货币的兑换问题。升级之后,游戏开通兑换功能。兑换只需要注意两ä个事项就可以了。第一,兑换比例问题,1人民币=20金币,1้金币=10่0银币=1้0000่铜币๥,其他现实币种和游戏币的兑换比例,参照兑换行为当时该币种和人民币的汇率;第二,兑换时的扣除问题,扣除部分共有两个ฐ部分,其一是系统提成,现实货币兑换为ฦ游戏币,系统提成1้0่%,游戏币๥兑换为现实货币,系统提成8๖%,其二是上税问题,无论兑入还是兑出,国家一律默认为ฦ玩家收入,且一律默认为最高个人税收标准,这一点虽然各国税收标准不同,但为ฦ了防止有人利用各国税收标准的差ๆ异进行投机牟利,统一为ฦ15๓%,并统一由系统代为扣除,之后由游戏公司代为ฦ上缴各国,这样,兑入时共扣除25%,兑出时共扣除2๐3%。

游戏额外规定,现实货币和游戏币的兑换,一旦发现地下操作等逃避国家税收和系统提成的行为ฦ,游戏里将予以删ฤ号和没收虚拟财产的处理,游戏外由á相关国家追究法律责任。

兑换时系统要提成、国家要收税,这我是想到了的,但是没想到居然高达如此比例。想一想,10่0元人民币๥兑入时实际只相当于75元,等值100元人民币的2000่金币兑出时实际只领到7๕7元,这估计不是一般人能接受的。看来,不是游戏对现实货币大量兑入游戏不抱好感,就是七个ฐ国家看准了这款游戏对人们的致命吸引,无耻地想大发一笔——游戏公司的提成,其实不就是七个国家的另一笔税收么เ,游戏公司的幕后老板就是七个国家啊。

(这样设定一是作者本人反感那种拿钱去砸的玩游戏方式,二是税收部ຖ分不好设定,看了部ຖ分,作者好像都没说到เ税收,所以算是补充一下,我始终觉得,如果真有游戏发展到这一天,估计这笔税收比例不会小。当然了,另外还有点发泄的原因,才设置得这么不合理,现实里,超过80่0的收入部ຖ分那税收可不是一般的重啊,而真正算是高收入的,又总有种种手段让税落不到他头上去,丫的,yy一下,我看你有钱,这次逃不了了吧,小老百姓们,千万不要往里面兑钱,呵呵)

此外还有对玩家死亡的处理、加成的换算、储物空间的类别ี、玩家之间游戏里的通信、玩家等级榜财富榜ึ等榜单的开通、以及我目前最关心的就职信息等。

玩家之间游戏里的通信问题“无限”告诉大家,个ฐ人属性面板上原来灰色显示的“个ฐ人通信管理”图标就是负责这个问题的,现在功能已经启动,不过只有在玩家离开梦幻园后才能用。目前“个ฐ人通信管理”的功能极其简陋,系统默认的仅仅是互相加了好友的玩家相互之间发送短信而已๐,而且发送一次需要1้个铜币๥。玩家可以通过游戏里升级师进行升级,获得更方便更快捷更灵活的通信方式。不过,升级师是要收钱的,并且升级师会视玩家能ม力决定升级到什么程度。升级师是系统职业,玩家职业无此设置。

网站在最后不咸不淡地指出,梦幻园里没有服务npc,梦幻园里的怪物没有智能,梦幻园之外,所有npc都具有程度不同的智能。这绝对是个ฐ爆炸性的消เ息。网站明显是在低调处理。哥们无暇理会网站为什么这么做,只知道打怪要小心了,怪物有智能可不是玩的,对玩家来说,既增加了趣味性,也๣增加了难度。

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