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相关资料 战斗职业、生活职业

购买店铺需要具备一定名望,换算方式为,2๐00点声望可购买1间小型店铺,2๐00点贡献可购买1间小型店铺,1้000่点声望可购买1间中型店铺,10่00่点贡献可购买1间中型店铺,250่0点声望可购买1้间大型店铺,250่0点贡献可购买຀1间大型店铺。

猎杀波ss可以获得声望奖励,公式如下:1000่-(1้0-怪物等数+1)10-玩家次比-ๅ怪物能力级别基数值。怪物能力级别ี基数值是各能力级别波ss对应的一个数值,准f级对应基数值为1้,f级对应基数值为2๐,e级对应基数值为2。5,以后每上升一级,递增0。5。怪物等数是每一能力级别内部ຖ的划分,共分为10等,准f级每1้0级为ฦ一等,等级越高,等数越高,如13级地精酋长为准f级七等,f级以上,每20级为一等,等级越高,等数越高,如24级小银狼王为ฦf级八等。玩家次比计算方式为:第一个杀死该级该等怪物的玩家,次比为ฦ100่%,第二个杀死该级该等怪物的玩家,次比为9๗0%,依次类推,第九个杀死该级该等怪物的玩家,次比为10%,第十个以后,均为0。比如是第一个杀死13级地精酋长的玩家可以获得10่00-(10-7+1)10่-100%-1้=40่0点声望奖励,第三个杀死24级小银狼王的玩家可以获得1000-(1้0-8๖+1)10-ๅ80%-2๐=2๐400点声望奖励。

随着这股凉意对全身的浸泡,尤其是对大脑的浸ฤ泡,全身、尤其是大脑,就似乎感觉到被冰凉度恰到好处的、宛如从幽深山林某个ฐ角落流来的清泉,极其缓慢地漫过每一丝神经。这种舒服劲儿,和修炼内力时的享受,各有千秋,都让人不愿意从中醒来。

转化法力时,又是另外一种享受。随着法力修炼基础心法的运转,换成了从眉心的“泥丸”处升腾起淡淡的、隐隐约约的凉意,这股凉意从眉心散发出来,一边缓缓地向全身扩散,一边极其缓慢地和体外天地之ใ间的某种东西沟通,沟通的结果是,我隐隐约约感觉到เ外界有丝丝凉意注入眉心“泥丸”再从“泥丸ฤ”发散出来,扩散到全身。

刺客。战斗职业。无固定使用力量,法力、魔力、内力、斗ç气可以任意选择学习,但不能获得道士、法师๲、侠客、战士的职业加成效果。利用环境的能力排在六大主要战斗职业之首。特色技为ฦ易容术(可升级)。擅长追踪术(可升级)。

盗贼。综合战斗职业。无固定使用力量,法力、魔力、内力、斗ç气可以任意选择学习,但不能获得道士、法师๲、侠客、战士的职业加成效果。发现危机的能力排在六大主要战斗职业之首。特色技为陷阱术(可升级)。擅长机关术(可升级)。

学习本职业所使用的力量,可获得5๓%的力量加成。使用本职业所使用的技能,可获得5%加权。刺客、盗贼的敏捷,相对于其他职业可获得5%的加成。修炼两种属性对立的力量,后果难测。

其他战斗职业:

弓箭手:中、远距离打击职业。精灵族๣和后羿传人的特色技,其他种族也๣可选择该职业。选择该职业可获得敏捷5๓%的加成。精灵族玩家、后羿传人玩家选择该职业可获得5๓%视域加成。非精灵族、非后羿传人玩家选择该职业可获得5%视力加成。

飞斧手:中ณ、近距离打击职业。矮人族、天夷部ຖ落的特色技,其他种族也可选择该职业。选择该职业可获得5%的体力加成。矮人族、天夷部落玩家选择该职业可获得5%力量加成。非矮人族、非天夷部落玩家选择该职业可获得5%穿透加成。

骑士:选择该职业,将不能获得任何敏捷类加成,但可获得5%骑术加成。正面冲刺,可获得5%冲击加成。学习๤内力、斗气,可获得5%力量加成,但离开坐骑将失去这一加成。

骑弓手:中、远距离及一定程度超远距离打击职业。骑士和弓箭手的混成职业。选择该职业,将不能获得任何敏捷类加成,但可获得5๓%骑术加成。正面冲刺射击,可获得10%射程加成,此时获得超远距离打击效果。可获得5%视力加成。

暗器专炼者:近距离打击职业,有一定程度的中程距离伤害效果。暗器附带力量可获得5%加成,此加成范围包括内力或者斗气。暗器迷惑性,近距离可获得1้5๓%加成。

毒功专炼者:特点是所使用力量含有剧毒。可获得5%毒伤害加成。中毒者服用解毒药,解毒效果减弱10%。可获得50่%抗毒加成。替目标对象吸收毒伤害可获得50%吸收加成。能炼化同一毒系的毒药。攻击和炼毒时有反噬危险,反噬时毒伤害将加倍。不能获得任何力量类加成。不能获得任何体力类加成。

生活职业(列举部ຖ分)

铁匠、木匠、裁缝、商人、厨师、药剂๘师、治疗师๲、鉴定师๲、建筑师๲,这是九大主要生活职业(玩家评定)。此外还有渔夫、樵夫、矿工、船匠、学者、花匠、琴师๲、画家、乐手、农夫、药农、棋手、酿酒师、调酒师、茶博士、猎人等生活职业。

生活职业中ณ,铁匠、木匠、裁缝、治疗师、棋手、猎人六个职业属于有战斗技能ม的生活职业。这六个ฐ职业,玩家最多只能选择一个。

选择生活职业为主ว职,可以选择两个主职、三个副职,两个ฐ主职都必须是生活职业,三个副职必须且只能有一个是战斗职业。

选择战斗职业为主职,可以选择三个副职,三个副职都只能是生活职业。

花匠的称号依次为ฦ:花匠小学徒、花匠学徒、小花匠、花匠、大花匠、花博士。

学者的称号依次为:学生、童生、秀才、举人、进士、学者。

裁缝的称号依次为:裁é缝小学徒、裁缝学徒、小裁缝、裁缝、大裁é缝、裁缝大师。

木匠的称号依次为ฦ:木匠小学徒、木匠学徒、小木匠、木匠、大木匠、木匠大师。

生活职业的称号,其实就相当于玩家的等级、实力之ใ类。每个ฐ生活职业从低到高共有六个ฐ称号,玩家无论是否选择生活职业作为主职,都可以依据技能修炼程度,获得这六个称号。可以说,每获得一个称号,就表示该玩家生活职业的一次晋职。从目前情况来以及横刀一笑这些内测玩家的介绍来看,生活职业前两个称号对于以生活职业为主职的玩家而言,都很容易获得,战斗职业玩家,付出一定努力后,也比较容易获得这两个称号,但是,从第三个ฐ称号开始,就非常不容易获得了。

生活职业的晋职(获得称号),计算方法有点类似战斗职业玩家的技能熟练度,但是又远远不是一回事。简单的说,玩家想要获得下一级称号,需要把本级称号获得时学到的技能都练到เ大宗师级,同时还需要完成各类晋职任务,这些晋职任务不同于战斗职业玩家晋职时的战斗任务,生活职业晋职,任务都是和玩家的晋职内容相关的,但难度都很大,据说一般需要十次八次申请晋职才能完成,而系统规定,游戏时间3๑个月内,不得重复申请。

每个称号获得后,对外显示一律是该玩家获得了该称号,但是玩家自身的个人属性面板会比较详细地告诉玩家,目前๩处于该称号所代表某类生活能力的第几等。这个等数划分,又有点像是对波ss每个能力级别的划分了,也是分为十等,最低为ฦ第十等,最高为第一等。等的晋升,不用领ๆ取系统任务,晋升了,系统会发消息通知玩家。